ps双色调模式怎么调

ps双色调模式使用方法、原理和案例介绍 内容提要:photoshop双色调模式是一种将图像变成灰度图,然后再使用一种或多种色调上色的处理方式来制作一些特殊味道的主题图像photoshop双色调模式默认情况下是灰色不可使用的。打开一幅图像之后,需要将图像色彩模式设置为灰度,然后再转换为双色调模式。执行ps双色调模式之后,弹出“双色调选项”对话框,在类型里面可以选择:单色调、双色调、三色调、四色调。单色调的效果,也可以使用色相饱和度命令的着色来取代。

ps颜色模式怎么设置

1、打开Photoshop,然后点击编辑。

2、编辑编辑后,点击颜色配置。

3、进入颜色配置后,首先将默认的更改为自定义。

4、然后将RGB更改为Adobe RGB(1998),这个在RGB中的色域是最广的。

5、然后自定义CMYK色彩模式,设置好之后点击确定就可以了。

Photoshop 的颜色配置该怎么设置

1、打开Photoshop,然后点击编辑。

2、编辑编辑后,点击颜色配置。

3、进入颜色配置后,首先将默认的更改为自定义。

4、然后将RGB更改为Adobe RGB(1998),这个在RGB中的色域是最广的。

5、然后自定义CMYK色彩模式,设置好之后点击确定就可以了。

ps图像颜色怎么调整,ps怎么调整颜色的色相、饱和度和亮度

了解颜色

了解如何创建颜色以及如何将颜色相互关联可让您在 Photoshop 中更有效率地工作。由于您了解了基本颜色理论,您将能够生成一致的结果,而不是偶然获得某种效果。

原色

加色原色是指三种色光(红色、绿色和蓝色),当按照不同的组合将这三种色光添加在一起时,可以生成可见色谱中的所有颜色。添加等量的红色、蓝色和绿色光可以生成白色。完全缺少红色、蓝色和绿色光将导致生成黑色。计算机的显示器是使用加色原色来创建颜色的设备。

 

加色 (RGB)

A. 红色  B. 绿色  C. 蓝色 

减色原色是指一些颜料,当按照不同的组合将这些颜料添加在一起时,可以创建一个色谱。与显示器不同,打印机使用减色原色(青色、洋红色、黄色和黑色颜料)并通过减色混合来生成颜色。使用“减色”这个术语是因为,这些原色都是纯色,将它们混合在一起后生成的颜色都是原色的不纯版本。例如,橙色是通过将洋红色和黄色进行减色混合创建的。

 

减色 (CMYK)

A. 青色  B. 洋红  C. 黄色  D. 黑色 

色轮

如果您是第一次调整颜色分量,在处理色彩平衡时手头有一个标准色轮图表会很有帮助。可以使用色轮来预测一个颜色分量中的更改如何影响其它颜色,并了解这些更改如何在 RGB 和 CMYK 颜色模型之间转换。

 

色轮

A. 红色  B. 黄色  C. 绿色  D. 青色  E. 蓝色  F. 洋红 

例如,通过增加色轮中相反颜色的数量,可以减少图像中某一颜色的数量,反之亦然。在标准色轮上,处于相对位置的颜色被称作 补色 。同样,通过调整色轮中两个相邻的颜色,甚至将两个相邻的色彩调整为其相反的颜色,可以增加或减少一种颜色。

在 CMYK 图像中,可以通过减少洋红色数量或增加其互补色的数量来减淡洋红色,洋红色的互补色为绿色(在色轮上位于洋红色的相对位置)。在 RGB 图像中,可以通过删除红色和蓝色或通过添加绿色来减少洋红。所有这些调整都会得到一个包含较少洋红的整体色彩平衡。

颜色模型、色彩空间和颜色模式

颜色模型用于描述我们在数字图像中看到和使用的颜色。每种颜色模型(如 RGB、CMYK 或 HSB)分别表示用于描述颜色的不同方法(通常是数字)。

色彩空间 是另一种形式的颜色模型,它有特定的 色域 (范围)。例如,RGB 颜色模型中包含许多色彩空间:Adobe RGB、sRGB 和 ProPhoto RGB 等。

每台设备(如显示器或打印机)都有自己的色彩空间并只能重新生成其色域内的颜色。将图像从某台设备移至另一台设备时,因为每台设备按照自己的色彩空间解释 RGB 或 CMYK 值,所以图像颜色可能会发生变化。移动图像时,为了让图像在移动前后看上去一致,您可以使用色彩管理来确保大多数颜色相同或足够相似。

在 Photoshop 中,文档的 颜色模式 决定了用于显示和打印所处理的图像的颜色模型。Photoshop 的颜色模式基于颜色模型,而颜色模型对于印刷中使用的图像非常有用。您可以从以下模式中选取:RGB(红色、绿色、蓝色);CMYK(青色、洋红、黄色、黑色);Lab 颜色(基于 CIE L*a*b*)和灰度。Photoshop 还包括用于特殊色彩输出的颜色模式,如索引颜色和双色调。颜色模式决定图像的颜色数量、通道数量以及文件大小。选取的颜色模式还决定可用的工具和文件格式。

处理图像中的颜色时,将会调整文件中的数值。可以简单地将一个数字视为一种颜色,但这些数值本身并不是绝对的颜色,而只是在生成颜色的设备的色彩空间内具备一定的颜色含义。

调整颜色的色相、饱和度和亮度

HSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的 3 种基本特性:

色相

反射自物体或投射自物体的颜色。在 0 到 360°的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。

饱和度

颜色的强度或纯度(有时称为 色度 )。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。

亮度

亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。

 

HSB 颜色模型

A. 色相  B. 饱和度  C. 亮度 

ps的颜色模式有哪些

ps的颜色模式有哪些

目前,在图像文件中最常用的颜色模式主要有RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色、灰度模式、位图模式等。下面我就来简要介绍一下各种颜色模式的特点。

RGB模式

用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。

CMYK模式

用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。

Lab模式

一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。

灰度模式

灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。

位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。

双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。

索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。

多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。

杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。

抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。

矢量 图像可以是光栅、矢量,或者两者的'组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。

图像分辨率

其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。

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用PS做展板 颜色模式怎么设置

可以在新建印刷模式的时候就直接选择好颜色模式和分辨率即可,具体操作步骤如下:

1、打开电脑上的PS

2、点击左上角的文件-新建

3、把分辨率设置到100,然后选择颜色模式:CMYK颜色

4、设置完成点击确定即可。

注意事项:

普通展板分辨率一般为70~150,平常做展板100分辨率就可以了。