三阶魔方公式图解第三层

三阶魔方公式图解第三层

三阶魔方公式图解第三层,很多人都喜欢玩魔方,在玩魔方的时候,第三层的破解方法往往都是毕竟困难的,所以需要掌握好相应的技巧,下面我为大家收集了一些关于三阶魔方公式图解第三层的相关信息,希望能够对大家有所帮助吧!

三阶魔方公式图解第三层1

一、顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做

三种情况用同一个公式:RUFUFR

二、经典十字转法

这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用的,大家发现了没有?2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。5种情况也用同一个公式就可以。

公式:R U R U R U2 R

三阶魔方公式图解第三层2

在顶面做一个十字。注意对好的十字必须如图所示,每个侧面的`棱和中心是同色的。下图举2个简单的例子说明怎样做十字。

对好四个角。还原角有很多方法,下面只介绍其中一种方法。还原角块有五种情形,其中四种是相互对称的,所以我们说说三种情形,其对称情况用对称公示即可。

还原第二层的棱块。由上一步到这一步的图,我们看出了这步我们要处理的是中间层红黄、黄橙、橙白、红白四个棱块。我们在完成顶面后要把魔方翻过来,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上四个棱块哪些位于顶面(绿面为中心的面),随机选择一个,我们就从它开始(以红白块在顶面为例)。

顶面架十字。顶层的四个棱色块在旋转中,只可能有如下四种情况。我们用一个公式使前三种情况都可以变成十字,具体操作如图所示。它使Ⅰ变成Ⅱ,Ⅱ变成Ⅲ,最后Ⅲ变成Ⅳ,十字就大功告成了。

翻好魔方四个角的颜色,使之形成如下状态。放肆吧

还原四个角的位置,使之形成如下状态,换位置都比较简单,第一种是左上、左下、右上逆时换位,另一种是顺时针,只要把上面的公式逆过去即可。另外还有一种是对角互换,最多运用以上公式叠加两次即可还原。

还原棱有四种情况,第一种是上后、上左、上右逆时换,第二种是顺时,把上面的操作逆回去就行。只要先按照这两种情况中的任意一种(正向或逆向)就可以还原其中一条棱,然后视情况再运用一次公式就可以还原整个魔方了。

拼好顶面

在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况俗称小鱼、非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。

注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯小鱼、。

公式1:RU R URU2 R

公式2:L U LU L U2 L

调整第三层色块

我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的,

如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现"图3"的效果了。

公式:L FL B2 LF L B2 L2

拼好六面

在这步不用学新的公式了,大家还记得经典十字的公式吗?【同第三、步】。

把拼好的正面朝前来观察顺时针和逆时针。

顺时针

先用左手做一次经典十字转法: L U LU L U2 L

再用右手做一次经典十字转法: RU R URU2 R

逆时针

先用右手做一次经典十字转法: RU R URU2 R

三阶魔方公式图解第三层3

第一个是“中心块”,就是在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。

第二个是“棱块”,顾名思义,就是在棱上的块,一层上有四个棱块,一共12个,它们身上分别有两种颜色,这就意味着它们可以翻转两个角度。比如“蓝橙”棱块,它就会有两种翻转角度,可以是橙色在上面,蓝色在侧面,也可以是蓝色在上面,橙色在侧面。

第三个是“角块”,因为它们在魔方的8个角上,所以,我们称它们为“角块”。“角块”一共有8个,它们身上分别都有三种颜色,这就意味着它们可以翻转三个角度。比如“红绿黄”角块,可以是红色在最上面,也可以绿色在最上面,还可以黄色在最上面,也就是说,它有三个角度。

了解完魔方的各个组成部分后,我们就要确定两个面,一个是“底面”,另外一个是“顶面”。我们把魔方平放在桌子上,挨着桌子的面就叫“底面”,跟它对着的上边的面就叫“顶面”。你可以把任意一个面当作“底面”,与它相对的面就是“顶面”。在我的这个教程中,是以白色面为“底面”,与它相对的面,也就是黄色面为“顶面”。简单地来说,白色面始终在下面,黄色面始终在上面。

最后,我们约定一下本教程中的几个术语。第一个是“拨”,左手的“拨”就是用左手的食指拨一下顶层,让顶层逆时针转动90度;同样的道理,右手的“拨”就是用右手的食指拨一下顶层,让顶层顺时针转动90度。

第二个是“回”,“回”是“拨”的逆动作,左手的“回”就是让顶层顺时针再回来,左手操作起来很不顺手,这就需要右手帮它拨一下。大家可能已经看明白了,左手的“拨”其实就是右手的“回”,左手的“回”就是右手的“拨”。

还有两个就是“上”和“下”,这个就比较简单了,左手右手都是一样的,“上”就是把侧面向上转动90度,“下”就是把侧面向下转动90度。

魔方第三层公式

还原第三层最先要做的就是把顶面颜色还原,然后再还原棱边的颜色。下面就由我为大家带来三阶魔方第三层的还原公式,大家一起去看看吧。

公式①前顺、右顺、上顺,右逆、上逆、前逆

公式②右逆、上逆,右顺、上逆,右逆、上逆逆,右顺

公式③左顺、上顺,左逆、上顺,左顺、上顺顺,左逆

公式④左顺、前逆、左顺、后逆逆,左逆、前顺、左顺、后逆逆,把对应的颜色移到对应的面

一、 顶面颜色还原

(1)只有一个点为顶面颜色的,杂乱无章的时候也可以当一个点处理。做完以下公式之后可以找到(2)的状态。

①前顺、右顺、上顺,右逆、上逆、前逆

(2)顶面颜色成直角形,如果不是这个方向请转动整个魔方使之处于这个方向,继续做①公式,然后就可以找到(3)的状态。

(3)顶面颜色成“一”,继续做①公式,然后会出现以下多种情况。然后分别按以下情况处理。

(4)旁边的绿色杠表示该角块那一面的颜色是顶层颜色。

②右逆、上逆,右顺、上逆,右逆、上逆逆,右顺

(5)以下这种,则做②公式的相反

③左顺、上顺,左逆、上顺,左顺、上顺顺,左逆

(6)十字,做②公式。完成公式后如果回到(4)或者(5)的状态,可以继续做该公式

(7)T字,把顶色放在后面,做②公式

(8)这种情况也是,把顶色放在后面,做②公式

二、顶层四个角块的还原(角块:四个角的位置)

(1)能够找到两个角块的颜色与其中一个面一致的',把该角块移到相应的面,把该面放在后边

④左顺、前逆、左顺、后逆逆,左逆、前顺、左顺、后逆逆,把对应的颜色移到对应的面

(“后逆”是指背面正对自己时的逆时针,如果是前面正对自己,旋转背面,则顺时针。做完后逆逆之后,可以看到顶层出现“倒L形”的底层颜色,可以检查有没转错。图示如下:)

(2)无法找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,做④公式,找到角块颜色一致,再做一遍④公式。

三、顶层中块还原

完成上一个步骤之后,最多只剩下四个中块尚未还原,至少有三个尚未还原。

(1)能够找到一个侧面颜色全部还原的(三个中块),则完整面对着自己

三个中块顺时针旋转能达到目的:公式③、②

三个中块逆时针旋转能达到目的:公式②、③

(2)不能找到一个侧面完整的,则按顺序左公式②、③后,可以找到完整面。然后重复“三、(1)”步骤。

介绍魔方

魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫魔术方块,也称du鲁比克方块。是匈牙利布zhi达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。

魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名为:Rubik's Cube。是一种娱乐玩具,当初厄尔诺·鲁比克(Erno Rubik)教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。三阶魔方魔方是由富有弹性的硬塑料制成的正方体。核心是一个轴,并由26(中间一层为8块,其余两层各9块)个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十三阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。

魔方第三层图解步骤

三阶魔方第三层口诀图解如下:

三阶魔方第三层公式口诀是左下、前逆时针90度、左下、后180度。此时形成一个倒L型,左上、前顺时针90度、左下、再次形成倒L型、后180度回、左180度,三角形魔方教程公式口诀第一层公式,把颜色玩的一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

三阶魔方特点

第二层公式,上顺右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺,第三层公式(起十字):右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺,第三层公式(四角块):右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°-右顺-右逆,第三层公式(还四角),右顺-上顺-右逆-上逆-右逆-前顺-右顺18°-上逆-右逆-上逆-右顺-上顺-右逆-前逆。

第三层公式(还中心)右顺-上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180度,顺,顺时针转九十度逆,逆时针转九十度,三阶魔方有6个面,每面有9个小方块,每一面均有一个中心点,中心点永远不会动,中心点的颜色代表该面颜色,最终要达到该面另外8个小方块与中心点颜色相同。

三阶魔方第三层公式

魔方第三层公式:

起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。

三阶魔方的还原步骤:

1、首面十字这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。

3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。