一、黑色加黄色是 什么 颜色

颜料角度:

黄色加黑色,相对黄色来说,明度降低,应属于暗黄

具体颜色需要看用量,当黄色是柠檬黄的时候,加少量黑色会变为藤黄色,再加一部分黑色变为土黄色,在不断的增加黑色后会逐渐与黑色接近。

光学角度:

黄色加黑色就是黑色。

扩展资料:

黄色是原色,只可以用来调配其他颜色,不可以用其他颜色调配而成。黑色由红黄蓝三原色调配而成,白色不能用其他颜色调配。

颜色的合成-三基色原理:

白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。

其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。

同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

参考资料:三基色原理-百度百科

二、黄色加黑色变什么色

黄色加黑色一般会变成暗黄色,具体变成什么样的颜色需要看黄色和黑色的用量,黑色越多颜色越暗,当黑色添加到一定量的时候混合而成的颜色会与黑色接近。

黄色加黑色变什么色

黄色加黑色,相对于黄色而言,明度会降低,所以当黑色添加得足够多的时候混合而成的颜色会接近黑色。

黄色是三原色之一,可以和其他颜色混合调配出另外的颜色,比如:黄+红=橙,黄+蓝=绿。

黑色可以通过三原色红色、黄色、蓝色按照一定的比例混合得到。

三、黄和黑混合是什么颜色?

暗黄色。

1、颜色混合

是指两种或者多种颜色混合在一起会产生一种新的颜色。在日常生活中我们看到的颜色,大多是通过颜色混合得来的。颜色混合有两种,即色光混合和颜料混合。不同的彩色灯光重叠在一起,如彩色电视的色彩是色光混合;彩色印刷,用水彩画画和颜料染布是颜料混合。

2、色光的混合规律

红、绿、蓝(蓝紫)是加色混合的色光三原色。加色混合可得出红光+绿光=黄光;红光+蓝紫光=品红光;蓝紫光+绿光=青光;红光+绿光+蓝紫光=白光。

3、三原色的混合比例

还可得到其他不同的颜色。如红光与不同比例的绿光混合可以得出橙、黄、黄绿等色;红光与不同比例的蓝紫光混合可以得出品红、红紫、紫红蓝;紫光与不同比例的绿光混合可以得出:绿蓝、青、青绿。如果蓝紫、绿、红三种光按不同比例混合可以得出更多的颜色,一切颜色都可通过加色混合得出。

四、黑色加黄色是什么颜色

二者比例不同,得出颜色就不同;

1,黑色和黄色就是黑色和黄色

2,等量黑色和黄色混合是黑绿色,但偏黑。

3,黑色由少到多加入黄色,随着黄色的增加,颜色逐渐从黑色向墨绿、深绿、绿、浅绿、黄绿、黄转变。

4,黄色由少到多加入黑色,颜色正好是第三条倒过来。

5,另,从颜料角度来看,黄色加黑色,所得的颜色,相对黄色来说,亮度降低,如果黄色是柠檬黄,那么加少量后变为藤黄色,再加多变为土黄色,在不断的加多后会与黑色越接近。从光学角度看黄色加黑色就是黑色。

五、黄色跟黑色混在一起是什么颜色?

1、颜料角度:

黄色加黑色,相对黄色来说,明度降低,应属于暗黄。

具体颜色需要看用量,当黄色是柠檬黄的时候,加少量黑色会变为藤黄色,再加一部分黑色变为土黄色,在不断的增加黑色后会逐渐与黑色接近。

2、光学角度:

黄色加黑色就是黑色。

扩展资料:

色料的混合规律

理想的色料三原色应当是品红(明亮的玫红)、黄(柠黄)、青(湖蓝),因为品红、黄、青混色的范围要比大红、中黄、普蓝宽得多,用减色混合法可得出:

1、品红+黄=红(白光-绿光-蓝光);

2、青+黄=绿(白光-红光-蓝光);

3、青+品红=蓝(白光-红光-绿光);

4、品红+青+黄=黑(白光-绿光-红光-蓝光)。

从以上两组叠色混色图中可以看出一个问题:加色混合的三原色,恰是减色混合的三间色,而减色混合的三原色又恰是加色混合的三间色。

参考资料来源:百度百科-三基色原理

参考资料来源:百度百科-颜色混合

六、黄加黑 成什么颜色

黄色+蓝黑=紫色。

三原色,也就是我们的红色,黄色,蓝色,也就是大家想要做其他颜色都可以用着三种颜色调和而成,也就是说通过他们之间通过不同比例调和而成,大家肉眼所看到的颜色可以通过他们调配而成,其他颜色是调配不出他们的。

如果将三原色相互混合,就可以得出二等色。

1、红+黄=橙色 暖色系二等色。

2、红+蓝=紫色 冷色系二等色。

3、黄+蓝=绿色 最冷的二等色。

颜色标准

为颜色的三个属性--色调、明度和饱和度建立标度,我们就能用数字来测量颜色。1905年,美国画家A.H.孟塞尔发明了一种类型球体的模型,把表征颜色的三个参数全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统。

作为分类和标定表面色彩的方法,其表示方法为HV/C,H代表色调(Hue),V代表明度(value),C代表饱和度(Chroma)。其他用数字表示的颜色方法是由国际照明委员会(CIE)研究出来的,其中较为著名的两种方法为YXY色空间法和L*a*b*色空间法。

前者是于1931年根据CIE规定的三刺激值XYZ发明出来的,后者于1976年发明,以给出更为均匀的相对视差的色差。这三个颜色系统具有一定的换算关系。